By まつがん
新弾が出るごとに新しい遊び方ができる、それがデュエパーティー!!!
今回も番外編ということで、例によって「オリジナル」や「アドバンス」とは異なる特殊なフォーマット「デュエパーティー」を遊んでいこうと思う。
(参考:直近5回の記事で紹介したパートナー)
・vol.86-4
《躱す混沌 ウツセミマントラ》
・vol.88-4
《神化混成 ボルナティックス》
・vol.91-4
《ブリザド=ザルド》
・vol.95-4
《森仙のJ ロマネスク》
・vol.97-4
《ボルシャック・デンジャラス・ドラゴン》
さて、早速だが前回からのカードプールの変化としては、逆札篇第3弾と「デュエキングFOREVER」「電脳対戦 -WAR OF PLAY’S-」が発売しているということで、今回のパートナーはその中から探すことにしよう。
といっても逆札篇第3弾とデュエキングは超大型ディスペクターばかりでパートナー向きのものは少ないし、プレイスパックはそもそもパートナー候補自体が少ない。
かくしてまたしてもパートナー探しに難航した中で、今回私が注目した1枚がこれだ。

《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》。通常環境ではループパーツとして使われる1枚だが、「キリフダッシュ」は「D・D・D」とは違ってパートナーゾーンからでも使用できるので、パートナー適性は問題ない。
だがそれ以上に私がこのカードをパートナーにしようと思ったのは、このカードが単体で無限攻撃が可能だからだ。


前回も述べたが、デュエパーティーで手っ取り早く勝つなら21打点を組む必要がある。それが可能なパートナーの代表例が《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》や《未来王龍 モモキングJO》だが、前者はパートナー着地ターンに必ず「シビルカウント」を達成しなければならない都合上、火の弱いエレメントでデッキが埋め尽くされてしまい、パートナーメタに弱いという弱点があった。また、後者も「侵略」持ちや進化モモキングでデッキの大半が埋め尽くされ、やはりパートナーメタに弱い上に、踏み倒しメタにも引っかかってしまうのが問題であった。
これらの点を念頭に置いて《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》パートナーのデッキについて少し具体的に考えてみよう。まず《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》の利点は、踏み倒しメタに引っかからないという点だ。《未来王龍 モモキングJO》や《爆龍皇 ダイナボルト》のようなパートナーではこれを実現できず、《異端流し オニカマス》にすら苦しむことになる。また《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》と違い、「EXライフ」のおかげで除去トリガー一発では沈まないのも優れた点だ。
だが、ここで一旦冷静になって考えてみて欲しい。《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》がアンタップするには多色のカードを捨てなければならない。では、デッキ内に多色が何枚あったら他の3人を倒しきるまでアンタップし続けられるのだろうか?
それを考えるには、「《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》を何回アンタップすればゲームに勝てるのか」をまず知る必要があるわけだが、「キリフダッシュ」発動のための1ブレイクと登場時のシールド焼却を除けば、16枚のシールドを割りながら3回ダイレクトアタックを決めればいいので……結論から言うと、多色カードを10枚捨てる必要がある。
では軽減込みで4ターン目に《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》が走ったとして、「キリフダッシュ」用クリーチャーを1体出さなければならないので、この時点で手札は5枚。「S・トリガー」や「G・ストライク」を何も踏まずアンタップ回数10回を達成するには、手札5枚と10ドローの合計15枚のうち10枚が多色である必要がある。しかも下ブレも込みで考えると、デッキの3分の2以上は多色でなければならないという狂気の事実が発覚してしまったのである。
さすがに59枚のうち40枚が多色というのはどう考えてもデッキではない。《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》による無限攻撃は机上の空論に過ぎないのか……と思いかけたそのとき。
私に天啓が舞い降りたのである。


別に40枚多色でもなんとかなるのでは???🤔🤔🤔
そう、開き直りである。
とはいえ、何も無根拠というわけではない。デュエマには多色であっても単色のように扱えるカードが存在している。《鬼札の伝説》などの「伝説」シリーズは多色40枚のデッキなら確定アンタップインなので、《邪心臓の魔法陣》も合わせれば4枚の多色アンタップインマナを採用できることになる。


また、それとは逆に単色であっても多色のように扱えるカードも存在している。《縫合秘伝マリススティッチ》は《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》に無料でブロック不可を付与しながら手札を補充できるので、攻撃時のどの段階で後引きしても(手札に多色カードが1枚もない状況でない限り)実質的には多色カードを引いたのと同じようにカウントできる。
同様の機能を持つカードとしては他に《極智秘伝ローゼス・チューン》が存在しており、これらは単色カードでありながらデッキ内の多色割合を文字通り水増しできることになる。


とはいえ、それだけの多色枚数だと2~4ターン目のうちアンタップマナを置ける機会は1回しかないと考えた方が良いところ、「キリフダッシュ」もとのクリーチャーを召喚するターンと《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》を召喚するターンとで2回アンタップインマナを置かなければならないとすれば、デッキコンセプトに矛盾が生じてしまう。
だが、《チョイワ・ルピア》のような2コストの軽減能力持ちクリーチャーは3ターン目に召喚すれば問題ないし、《電勇 マグナス-2》のような多色の「ササゲール2」持ちのディスタスならば3ターン目をアンタップ置きにあてても次のターンに問題なく《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》の「キリフダッシュ」を発動できる。


もちろんデュエパーティーなのでパートナーメタを食らうこともあるだろう。そうした場合にはメインデッキ側で戦うしかないため、複数の軸を用意した。
すなわち、《禁断の超轟速 バイオレットゾーン》などのコマンド「侵略」の軸。また、《完璧団長 オーパーツ銃》などのパワー「革命チェンジ」の軸。
他にも「ササゲール」を利用した《神化混成 ボルナティックス》一点突破の軸などもあり、多様な攻め手でメタのすり抜けを狙うことが可能となっている。


受け札に関しては、《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》が攻めながら手札を回転させることもあり、S・トリガーは薄めな一方で《百鬼の邪王門》などのいわゆる手札誘発系のカードを数多く採用している。
《鬼ヶ魔槍 ジャオウガ》は一人をシールド0枚で生殺し状態にしておくことで、大量に肥やした墓地を利用して確定除去と追加打点をいつでも飛ばせるようになる。
というわけで、できあがったのがこちらのデッキだ!
『パートナー:勝敵逆夢王 モウジャキンガ』
| 《DARK MATERIAL COMPLEX》 | 《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》 | 《同期の妖精 / ド浮きの動悸》 | 《旋略のS アドミラル・アレグル》 | 《爆衆 マキシ-2》 | 《霊峰 メテオザ-1》 | 《月砂 フロッガ-1》 | 《Disマスター /「己の弱さが敗北させるのだよ!」》 | 《虹彩奪取 マイレイン》 | 《虹彩奪取 ブラッドギア》 | 《海郷翔天マイギア》 | 《チョイワ・ルピア》 | 《燃える禁断 ドルマゲドンW》 | 《魔誕人形ランラン》 | 《魔誕翔天マルピア》 | 《電勇 マグナス-2》 | 《機電 ドスコーピ-2》 | 《腐勇 ドルマーク-2》 | 《影速 ザ・トリッパー》 | 《逆札神ヘヴィ・メタル》 | 《邪眼神オール》 | 《強瀾怒闘 キューブリック》 | 《楽識神官 プレジール》 | 《逆札神ヘヴィ・ウィン・メタル》 | 《凶怖覇王 ブラックXENARCH》 | 《超楽識 フミビロム》 | 《一王二命三眼槍》 | 《芸魔獅子 レオジンロ / ♪限りなく 透明に近い このワタシ》 | 《鬼ヶ英悪 ジャオウガOG》 | 《偽りの希望 鬼丸「終斗」》 | 《轟く邪道 レッドゾーン》 | 《斬隠将撃龍ニバイケン》 | 《罪無 バスダク極 / ダックス奮闘》 | 《絶超熱血 ロビンフッド》 | 《革命の轟速 レッドゾーンW》 | 《禁断の轟速 レッドゾーンX》 | 《鬼ヶ魔槍 ジャオウガ》 | 《「涅槃」の鬼 ゲドウ大権現》 | 《バサラ》 | 《禁断の轟速 ブラックゾーン》 | 《禁断の超轟速 バイオレットゾーン》 | 《偽りの名 スネーク・ザ・ガン》 | 《神化混成 ボルナティックス》 | 《邪闘 デンジャラシス》 | 《疾封怒闘 キューブリック》 | 《完璧団長 オーパーツ銃》 | 《傷だらけの革命 スカーレッドゾーン》 | 《鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ》 | 《闇参謀グラン・ギニョール》 | 《極智秘伝ローゼス・チューン》 | 《氷柱と炎弧の決断》 | 《美孔麗の伝説》 | 《零の伝説》 | 《鬼札の伝説》 | 《縫合秘伝マリススティッチ》 | 《イキナリ・スナイパー》 | 《百鬼の邪王門》 | 《野望の決闘》 | 《邪心臓の魔法陣》 |

「多色であること」が「単色であること」よりも圧倒的に価値があるという稀有なコンセプトであり、カード探しもなかなか新鮮な体験になるであろうデッキなので、興味を持たれた方がはぜひ試してみて欲しい。
ではまた次回!来週は休載なので、11月27日 (金) にまた会おう!!
ライター:まつがん
フリーライター。クソデッキビルダー。
論理的な発想でカード同士にシナジーを見出すのだが、途中で飛躍して明後日の方向に行くことを得意とする。
オリジナルデッキでメタゲームに風穴を開けるべく日夜チャレンジを続けている(が、上記のような理由で大体失敗する)。
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