デュエマ妄想構築録 vol.94-1 ~ずっとラッシュ!ハイパー・ラッシュ!!~

By まつがん

 いよいよ発売となった逆札篇第1弾「逆転神VS切札竜」。最も注目すべきは、やはり新キーワードの「Zラッシュ」だろう。

 となれば「Zラッシュ」を主軸にしたデッキを作りたくなるところだが、「Zラッシュ」自体は「状況によって単体のクリーチャーのスペックが大きく向上する」という能力であり、「Zラッシュ」持ち同士で特にシナジーがあるわけでもないため、「Zラッシュ」をテーマにしたデッキは作りづらいという難点があった。

 だがそんな中でも、「Zラッシュ」持ちを集めることを正当化してくれそうなカードが存在していた。

▲逆札篇 第1弾「逆転神VS切札竜」収録、《コットピ・ルピア》

 《コットピ・ルピア》。超化獣に軽減と「スピードアタッカー」を付与できるということで、「超化獣デッキ」を組めそうなポテンシャルを感じる1枚である。

 だがいくら「超化獣」に軽減とSAが付与できるとはいっても《コットピ・ルピア》が4枚だけだと毎回引けるとは限らないし、そもそも軽減とSAが乗った「超化獣」を並べた程度で勝てるほどデュエマは甘くはない。

 つまり、「超化獣デッキ」には「超化獣」であることのみによってバリューが引き出せる必殺技が必要なのだ。

 しかしそんな都合の良いカードが存在するはずも……あった。

▲王道篇 第1弾「デーモン・オブ・ハイパームーン」収録、《超化秘伝アビスアサルト》
▲逆札篇 第1弾「逆転神VS切札竜」収録、《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》

 《超化秘伝アビスアサルト》が超強化されたのでは???🤔🤔🤔

 《超化秘伝アビスアサルト》は「ハイパーモード」の「超化獣」と組み合わせると、戦闘中に「ハイパー化」していない「超化獣」が出てきてしまい、ワンテンポ遅れてしまう点が難点だった。しかし「Zラッシュ」持ちの「超化獣」なら、攻撃時に出てきてもそのままシールドブレイクが続いてすぐに「ハイパーモード」に入れるので、すこぶる相性が良いのである。

 この脳汁スプラッシュマウンテンムーブにさらに拍車をかけるのが新カードの《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》で、4コスト払って通常召喚すると少し速度感が物足りない一方、《コットピ・ルピア》の軽減や《超化秘伝アビスアサルト》で3ターン目に出せると脳汁が天元突破すること間違いなしである。

 というわけで、できあがったのがこちらのデッキだ!

 『サンプルリスト』

枚数
カード名
4 《コットピ・ルピア》
4 《霊淵 スゴーチ=トートロット》
4 《奇跡妖精サートゥル》
4 《ハッター・ルピア》
4 《ゴッダマ・ルピア》
4 《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》
4 《ヨビニオン・フレイムバーン》
4 《コッコ・格・ルピア》
4 《愛銀河マーズ・シンギュラリティ》
4 《超化秘伝アビスアサルト》

 

 ところどころくっつきが悪い!!!😡😡😡

 《ヨビニオン・フレイムバーン》はさりげに《コットピ・ルピア》のドラゴン軽減と相性が良く、「超化獣」を並べながら《超化秘伝アビスアサルト》も探せるため採用してみたが、《超化秘伝アビスアサルト》から出た際にハズレであり、しかも通常召喚のプランのために《奇跡妖精サートゥル》のような弱いカードも入れざるをえないため、それほど相性が良いとは言えなかった。また、《超化秘伝アビスアサルト》が4以下しか蘇生しないのに《ハッター・ルピア》の「メクレイド」のバリューのためだけに《愛銀河マーズ・シンギュラリティ》を入れるのは、火のクリーチャーがそこまで多くないことも含めてデッキに噛み合っていなかった。

 ただ一番の問題は、4コスト帯のファイアー・バードのスペックが終わり散らかしている点にあった。《超化秘伝アビスアサルト》を3ターン目に最も気持ちよく、かつ緩い条件で唱えられる相方は間違いなく《ハッター・ルピア》と言える一方で、《ハッター・ルピア》の「メクレイド」先と《超化秘伝アビスアサルト》からの蘇生先は本来同一スロットで兼任させたいところ、4コストのファイアー・バードが弱すぎて全然デッキに入れたくない侍なのである。

 そうなると《超化秘伝アビスアサルト》から出す4コストクリーチャーの別候補は《ハッター・ルピア》との相性は抜きにして探さざるをえないが、新カードである《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》は別論、《超化秘伝アビスアサルト》と相性が良い4コストのクリーチャーなどもう探し尽くされているに決まって……。

 いなかった。

▲王道W 第3弾「邪神vs時皇 ~ビヨンド・ザ・タイム~」収録、《凶怖覇王 ブラックXENARCH》
▲「天下夢双!!デュエキングDreaM 2024」収録、《超えるメラッチ》

 水文明も足せばいいのでは???🤔🤔🤔

 《凶怖覇王 ブラックXENARCH》は《超化秘伝アビスアサルト》で出せて《超化秘伝アビスアサルト》を拾えるため、1枚の《超化秘伝アビスアサルト》から超展開が目指せるスーパーカードである。自身は「超化獣」ではないものの、これだけの噛み合いがあるなら採用しない手はないだろう。

 そうなると水文明のカードも増やして手出しもできるようにしておきたいところ、懸案だった「4コストのファイアー・バード」の中でギリギリ及第点たりうる《超えるメラッチ》を入れることで、《ハッター・ルピア》と《超化秘伝アビスアサルト》とを綺麗に接着することが可能になる。ついでに名前に「超」も入っているので芸術点もバッチリだ。

▲王道篇 第1弾「デーモン・オブ・ハイパームーン」収録、《揚紅月 ボルカノドン》
▲王道篇 第1弾「デーモン・オブ・ハイパームーン」収録、《超化秘伝タノシキチシキ》

 《超化秘伝アビスアサルト》を引けない際の追加のブン回りパターンとして、《揚紅月 ボルカノドン》を新たに採用することにした。単体では3ターン目に攻撃できないが、《ボルシャック・疾・ピピッチ》と併用することで、「ハイパー化」しつつの即攻撃で《超化秘伝アビスアサルト》と組み合わせるプランも狙える。また、地味に山札の上が《超化秘伝アビスアサルト》などの呪文だった場合に手札に入るのも噛み合い◎だ。

 水文明が多色だけだと1ターン目しかマナチャージする余裕がなくなってしまうところ、火闇ベースのデッキの動きを邪魔しない水文明の単色カードとして《超化秘伝タノシキチシキ》を採用することで、《超化秘伝アビスアサルト》へのアクセス率を高めつつ、相手のクリーチャーを手札に戻して押し込みに利用できる。

 というわけで、できあがったのがこちらの「ハイパー・ラッシュ」だ!

 『ハイパー・ラッシュ』

枚数
カード名
4 《コットピ・ルピア》
4 《霊淵 スゴーチ=トートロット》
4 《ボルシャック・疾・ピピッチ》
4 《ハッター・ルピア》
4 《ゴッダマ・ルピア》
4 《揚紅月 ボルカノドン》
4 《蝕眼のV ヴェノム・ランブル》
4 《凶怖覇王 ブラックXENARCH》
2 《超えるメラッチ》
1 《超化秘伝タノシキチシキ》
1 《瞬閃と疾駆と双撃の決断》
4 《超化秘伝アビスアサルト》

 

まつがん「よし、このデッキで勝負だ!デッドマン!!」

デッドマン「いいですよ!では《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》を出します

▲逆札篇 第1弾「逆転神VS切札竜」収録、《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》

 てん(・・)で良いとこなし、解散だよ解散!!!😡😡😡

 ではまた次回!

ライター:まつがん
 
フリーライター。クソデッキビルダー。
論理的な発想でカード同士にシナジーを見出すのだが、途中で飛躍して明後日の方向に行くことを得意とする。
オリジナルデッキでメタゲームに風穴を開けるべく日夜チャレンジを続けている(が、上記のような理由で大体失敗する)。
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次回更新は5/1(金)更新!!